Clan-kravtForum de discussion Clan-kravt
Index › Invités, Suggestions et Partenariats › Some questions

Some questions

4 messages · 4 vues

Connectez-vous pour répondre.

#56030
Hey, hey mini mousse

Un grand merci pour ton passage et l'intérêt porté au fofo Ca fait toujours chaud au coeur à lire !

Alors la Magie des Brumes est volontairement floue. Comme toutes les magies d'ailleurs. C'est la principale différence entre C.K et un jeux vidéo par exemple. Nous n'avons pas de listes de sortilèges. C'est à chacun de faire les choses à sa sauce.

Pour les fées, ce que nous voulons éviter au maximum c'est de trop les humaniser. Je reprend toujours l'exemple de ce joueur qui invoquait une espèce de fée gardienne. Ce qui était dommage était la façon de présenter la fée. Elle parlait, réagissait en humaine... Bref perdait tout son mystère.

Il n'y a pas de description sur ce que sont les fées. Ni si ce sont des elfes, ou des esprits chamaniques, ou les âmes des morts. L'Avalon est un espace qui a autant de réalité que de personnes y regardant Je ne veux pas que des gens le peuplent de concept, de vieux royaumes elfiques... C'est brumeux. C'est trouble. Déroutant. Mystique.

La Magie sur C.K est très libre. A chacun de l'interpréter à sa façon du moment. De la représenter comme il le souhaite. La seule limite étant de ne pas, virer à la superpuissance et déséquilibrer le contexte. Donc tu es très libre de suivre ton inspiration là dessus.

Et c'est un peu la même réponse pour la Magie de Charme et l'affinité Animale. Là encore c'est comme tu l'entends. Au pire si ça déborde, on recadre gentiment. Mais c'est assez rare.

Cela peut paraître un peu déroutant. Mais C.K mise tout sur l'ambiance. Moins sur les détails. A vous de faire le personnage qui vous convient le mieux.

Les Ashfield même en ayant chuté demeurent les Suzerains de l'Emeraude. Même si leur pouvoir est assez diffus. Ce sont des seigneurs très laxistes. Qui n'édictent pas de lois, qui ne lèvent pas d'armées. Emeraude est un joyeux chaos. Néanmoins il peut leur arriver de recadrer des artistes (de faire éliminer des rivaux) ; ou d'organiser de grands événements.

A ton personnage de voir ensuite s'il a de l'affection pour la Famille Ashfield. Ou au contraire s'il profite d'une main lâche pour s'émanciper un peu.

Au niveau de la Famille ensuite. A l'exception des Neuf nous n'avons pas de listes de familles vassales. C'est à toi de l'inventer. D'inventer ta propre lignée de Sang Pur. En gardant en tête, la hiérarchie établie. Les Neuf => Leurs familles vassales (sangs purs) => Les sangs mêlés => les humains => les esclaves.

Après ce n'est pas parce que ton personnage a coupé les ponts avec la branche maternelle de son Nom, qu'il est forcement exilé. Là c'est un choix personnel de ta part. Les factions, les quartiers sont assez vastes pour abriter tout le monde. Tu peux aussi l'exiler dans une autre faction. Tout les personnages peuvent être placés partout. Tu as des artistes en Onyx par exemple. Ce n'est pas tant la fonction qui importe ; que le pourquoi ils ont choisi cette voix. Un artiste ne vivant que pour son art sera Emeraude. Un artiste rêvant de faire fortune sera surement Rubis. Un conteur de bataille, choisira Onyx etc... Là encore je ne sais pas trop comment l'expliquer. Mais la Faction est un état d'esprit. Une croyance. Un idéal. Dans laquelle ses membres se reconnaissent.

Valaaaaa, j'ai un peu répondu à côté

Mais C.K est assez souple dans ses choix, ses façons de voir les choses. Il y a les Neuf Familles, les Neuf Factions, les Neuf Magies. A chacun ensuite de s'inscrire dans ce qui lui correspond le mieux
#56035
Salut, bienvenue, j'espère, à toi

Alors notre super lapine a tout super bien répondu bien entendu, mais quand même je voudrais apporter quelques précisions qui te rendront peut-être les choses plus faciles xD

*Pour l'affinité animale, tu peux "parler" avec les animaux sans problèmes. Après oui leur apprendre à lire sera peut-être délicat, mais tu peux aller plus loin qu'un dresseur avec son animal tu peux communiquer (à toi de doser ça à ton goût) avec l'animal auquel tu es lié, il aura tendance à t'obéir sans dressage, etc... bref voilà, ce n'est pas qu'un simple dressage, c'est de la magie !

*Pour la magie de charme et les illusions, rien ne t'empêche en effet de simuler autre chose que la vision. les illusions les plus parfaites imiteront l'odeur, le bruit, le toucher, le goût... mais bien sûr plus tu es complet (toucher et goût surtout) plus l'illusion demande du temps de préparation, de l'expérience, de la magie... etc... La encore à toi de bien doser mais c'est possible. On peut imaginer des illusions centrées uniquement sur les sons aussi, etc... bref tu es libre :3

*Pour les familles tu peux créer ta propre lignée de sang pur, nobles, hauts nobles, simplement des sangs purs de petite noblesse ou de haute bourgeoiserie, etc... librement. Cela dit si tu veux et tu préfères être lié par le sang à un personnage du fofo, ce qui peut être très intéressant aussi, tu peux très bien contacter les joueurs qui t'intéresseraient par mp pour leur proposer ça, une fois inscrit ou, après avoir découpé les grandes lignes de ton perso, passer une annonce pour trouver ça, etc... bref c'est possible de bâtir ce genre de lien oui, mais là "dans le vide" c'est un peu dur d'accorcher les gens

Voilà voilà !

Et bien sûr kapine avait tout bon, juste que souvent elle tend à rester très générale... j'ai voulu te donner quelques éléments plus concrets au cas où tu en aurais besoin

Bien entendu n'hésite pas si tu as des questions, ici, sur ta fiche, ou une fois inscrit en mp ou en cb, le staff est toujours là pour te répondre <3
#56438
Merci beaucoup pour ces réponses qui m'ont permis de peaufiner quelques détails de mon futur personnage.
Vous verrez sous peu débarquer la fiche d'un comédien Emeraude !
#56439
Ow on a hâte de voir ça

N'hésite pas à t'inscrire et à passer faire coucou en cb