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Les Groupes & les Idéologies politiques

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#30236
Améthyste
"Dura lex sed lex"


Nous sommes la paix, le dernier rempart nous séparant du chaos. Regardez toutes ces factions dépravées qui se disputent, s’assassinent pour une miette de pouvoir. Si on les laissait faire elles transformeraient Londres en un véritable champs de bataille. Les gens nous disent fanatiques, trop zélés, mais pourtant sans nous voilà bien longtemps que les Guerres Sorcières auraient repris. Comme la justice nous avons la neutralité des pierres. Bien, mal ne sont à nos yeux que des concepts vides de sens. Non, la seule véritable morale, le seul combat qui mérite d’être mené est celui de l’équilibre.

Caractéristiques

THEMATIQUE : Dirigée par l’antique lignée Orothar, la Maison Améthyste est réputée pour son goût prononcé pour la loi, l’harmonie, l’équilibre. Ses membres sont souvent discrets, très policés et partagent une même brillante intelligence. Loin d’encourager la Décadence, ils veulent la combattre à tout prix, faisant parfois montre d’un zèle meurtrier et fanatique.

FAMILLE DIRIGEANTE : La faction Améthyste est la seule faction à ne pas avoir de dirigeant officiel. En effet les membres de la Famille Orothar ayant été exterminés, la faction est depuis gouvernée par deux régents : Nebulis Black et Heinrich Lord.

QUARTIER : A l’ombre de la Tour Noire Orothar, le quartier Améthyste déploie ses avenues de bâtiments austères. Ordre et loi règnent en ces lieux. Les habitants disciplinés déambulent en silence, si semblables à ces centaines de statues de pierre qui les épient de leurs yeux morts.

METIERS PROPOSES : gardiens du savoir, architectes, policiers, enquêteurs, juges, avocats, notaires, bibliothécaires, archivistes, spécialistes de l’héraldique sorcière, politicien, gardien de prison, bourreau...
#30237
Opale
"Divins vertiges"


Regardez ces planètes qui tournent en silence autour de leurs étoiles, admirez ces nuages de comètes aux traines flamboyantes qui strient les cieux. Tout est si paisible dans l’univers, éternel et harmonieux comme ces galaxies qui rayonnent avec puissance. Notre monde, notre Terre devrait être batti à l’image de ces vertiges stellaires. Un espace d’équilibre, une société de sagesse, où la Magie vénérable, brille dans le coeur des hommes comme une divine étincelle. Les premiers nous avons compris que la réponse à nos tourments mortels demeurait dans les astres. Il suffit de savoir regarder, il suffit de savoir patienter en laissant son esprit voguer dans ces néants rassurant à la recherche de l’élévation, en quête de l’illumination.

Caractéristiques

THEMATIQUE : Sages et prophètes, penseurs et politiciens, les adeptes de la Maison Opale et servants de la Famille Nimerys, vénèrent les cieux. Ils n’ont qu’à lever la tête vers les étoiles pour se rendre compte de la futilité des conflits déchirant l’humanité. L’harmonie du cosmos prime sur tout et justifie toutes les guerres. Pourvu que le monde mortel retrouve la même quiétude que les sphères astrales abritant les astres et les secrets du destin.

FAMILLE DIRIGEANTE : Les sages Nimerys, juchés au sommet de leur tour astronomique de verre, veillent avec raison et sagesse sur la destinée de la faction Opale. L’actuel patriarche est le vénérable Vulcain Nimerys, réputé pour ses dons en astrologie, et son sens aigu de la justice.

QUARTIER : D'interminables tours de verre d'une pureté céleste, des surfaces miroirs tournées vers le ciel, des passerelles de cristal reliant les plus hauts édifices du quartier dont les étages inférieurs ne sont guère utilisés. Une vie vertigineuse en altitude, suspendue autour du gigantesque observatoire de la Capitale.

METIERS PROPOSES : Tisseurs de lumière, maîtres verriers, astronomes, prophètes, oracles, guérisseurs, directeurs d'orphelinat, chevaliers errants, justiciers, sectes divines...
#30238
Diamant
"Congés payés, salaires, syndicats, voilà les hérésies de ce siècle."


Le charbon de la faction Diamant vous réchauffe, les armes de la faction Diamant vous protègent, les poupées de la faction Diamant vous font jouir, les trains de la faction Diamant vous transportent, les automates de la faction Diamant vous servent. Le diamant c’est l’industrie, le diamant c’est le capitalisme, le diamant c’est le profit. Et la magie dans tout cela ? Elle n’est qu’un outil, rien de plus qu’un facteur supplémentaire à prendre en considération dans la grande équation boursière.

Caractéristiques

THEMATIQUE : Commandée par la toute puissance lignée Joyce, la Maison Diamant est un véritable conglomérat d’entreprises et d’industries sorcières. Ils sont les chevaliers du capitalisme magiques, les défenseurs du progrès immédiat. Des mines, des usines, des fabriques d’automates, des trains à vapeur, des vaisseaux dirigeables. Ils manipulent l’acier, enchantent le béton et font fluctuer au grès de leurs humeurs les cours du charbon. Bien entendu il est inutile d’évoquer la notion de syndicat ou de confort de l’ouvrier.

FAMILLE DIRIGEANTE : La famille des industriels sorciers Joyce, dirige depuis des siècles la Faction Diamant. L’actuel patriarche et PDG de ce conglomérat d’entreprises arcanistes est le très austère Azar Joyce.

QUARTIER : Le quartier diamant ne dort jamais et tournent en permanence les mille rouages de ses bâtiments industriels, se contractent les pistons des bras mécaniques de ses mineurs de charbon, ses usines de train à vapeurs, de dirigeables et fabriques d'automates. Immuables, les fumées noires des résidus productifs entachent ses rues.

METIERS PROPOSES : Inventeurs, humains mécaniquement améliorés, ouvriers, ingénieurs, PDG de grosses entreprises, automates intelligents, forgerons, armuriers, pilotes de course, conducteurs de dirigeables, architectes...
#30239
Rubis
"Nous ne croyons qu'en un seul dieu : l'Or."


Valeur de ma paire d’escarpins ? Ce que gagne une famille aristocratique en dix ans de vie. Revendre ma robe ? Je pourrais m’acheter un quartier de Londres. Cette rivière de rubis autour de mon cou ? De quoi me louer une armée de mercenaires pendant une année. Nous sommes riches, nous sommes beaux, nous sommes arrogants. Un clan qui ne vénère qu’un seul Dieu : l’argent. Cet or qui nous brûle les doigts, cet or qui nous fascine, cet or dans lequel nous bouffons, baisons et tuons. A nos yeux la morale n’est qu’un aimable divertissement, la magie qu’un moyen de parvenir à nos fins. Seul importe la fortune, ce pouvoir capricieux et aveuglant, qui donne à nous qui avons tout, la chance de ne plus rien désirer.

Caractéristiques

THEMATIQUE : La Maison Rubis est flamboyante, scandaleuse. Sous la tutelle de la richissime lignée Boyle, ses membres fortunés aiment à s’adonner au culte d’un plaisir absolu, ne souffrant ni de la morale, ni des conventions. Ils sont l’incarnation même du luxe tapageur, à la pointe des modes et en quête permanente de nouvelles distractions onéreuses. Et s’il est bien une chose que ses adeptes ont en commun c’est une arrogance sans limite et un mepris affiché pour tout ce qui n’est pas de leur rang.

FAMILLE DIRIGEANTE : La flamboyante lignée Boyle, représentée par un scorpion doré dirige la faction Rubis. Jessamine, Selkis et Kinna Boyle, trois soeurs aussi belles que vénéneuses et détestables se partagent la direction de ce clan rutilant.

QUARTIER : Les toits sont dorés à l’or fin, les manoirs ont des parcs qui s’étendent sur des hectares. Le jour des milliers d’esclaves s’activent dans ces richissimes avenues. La nuit, des feux d’artifices incendient les cieux et des orgies scandaleuses se déroulent à l’abri des façades de marbre.

METIERS PROPOSES : Richissimes rentiers, putes/gigolos de luxe, traders sorciers, escrocs, héritiers à la dérive, modiste, acteurs de cinéma, parfumeurs, banquiers, collectionneurs d'art/de véhicules/de vestiges, tailleurs de luxe, restaurateurs de luxe, critiques de mode...
#30240
Emeraude
"Pour l'amour des Neuf Muses"


La magie est le plus subtil, le plus délicat des outils. Mise au service de l’art, la pratique arcaniste, permet d’éveiller les âmes, d’envouter les esprits, pour les plonger dans un état d’émerveillement. La lignée Ashfield, est la maîtresse de la Maison Emeraude ; ils sont les chefs d’orchestre de cette faction entièrement dédiée à l’adoration du Beau.

Caractéristiques

THEMATIQUE : Douce Maison Emeraude, qui sous la protection des millénaires Ashfield, vénère les Neuf Muses. Ici l’art est la seule raison de vivre. On se régale de chants délicieux, on écrit des poèmes enchantés à toutes heures du jour et de la nuit, on peint des fresques animées, on donne vie à des statues de marbre et on gaspille sa fortune en poursuivant des rêves de succès et de gloire. Rares sont les artistes qui triomphent, la plupart vivotent et se lamentent en priant pour qu’un mécène daigne les protéger. Certes, la nourriture est une préoccupation bassement matérielle, mais la recherche du Beau n’a jamais calmé un estomac affamé.

FAMILLE DIRIGEANTE : La Famille des musiciens Ashfield, domine depuis des siècles la Maison Emeraude. L'ancien patriarche étant décédé, c'est Zephyris Ashfield (une cousine), qui s'occupe d'administrer les troupes, le temps que l'héritier légitime Estel Ashfield soit en âge de gravir le trône familial.

QUARTIER : Des chants, de la musique qui s’enfuient par les fenêtres ouvertes. Des maisons pavoisées, surchargées de mosaïques et de sculptures patinées par le temps. La plupart des demeures tombent en ruines, mais nul n’en a cure. Ce quartier d’artistes demeure si original, tellement bruissant et envoutant.

METIERS PROPOSES : Artistes, bohèmes, musiciens, peintres ou poètes, mettent leurs arts enchantés au service de la triste mégalopole Londonienne.
#30241
Perle
"Awake in a dream"


Brumeux enfants de la mélancolie des elfes disparus, nous veillons et demeurons aux portes des mondes. Nos corps gracieux foulent les allées crasseuses de Londres, regrettant ces forêts abattues au nom du progrès et de l'industrie, pleurant sur ces friches de gratte ciels et de barbelés. Mais nos âmes elles sont déjà parties, envolées au crépuscule vers ces mystiques dimensions qui nous bordent et nous consolent. Vous aussi l’entendez ? Le brouillard qui chante pour nous, le brouillard qui pleure pour nous ?

Caractéristiques

THEMATIQUE : Avec à sa tête les mystérieux albinos Volantis, la Maison Perle est une faction réservée aux férus de légendes antiques, aux adorateurs du peuple elfiques oubliés. Ils aiment tisser la brume, à explorer les rêves et à forcer les portes de l’Avalon, à la recherche de savoir cachés. La réalité n’a que peu de prise sur eux qui vivent dans les songes et les fantasmes, en compagnie de fées rieuses et de spectres mélancoliques.

FAMILLE DIRIGEANTE : Secrète et mystérieuse lignée Volantis - ces sorciers albinos expert dans les sciences oniriques - qui veille sur la faction Perle. Du haut de sa tour de brume, le jeune prince Amadàn Volantis, tisse songes et cauchemars, à la recherche des gloires passées de son nom.

QUARTIER : Le quartier perle est un lieu poétique et gracieux. Ses mille visages sont fluides, élégants et changeant sous la brume permanente y régnant. Ses nervures architecturales sont arrondies, la pâleur lunaire de ses façades d'une beauté légère inspirée des harmonies éthérés de la nature. C'est un havre de mystères trompeurs.

METIERS PROPOSES : Enchanteurs, oracles, amis des fées, historiens fous de légendes elfiques, tisseurs de brume, dealers de drogues oniriques, vendeurs de rêves...
#30242
Saphir
"La mort est renaissance."


Londres c'est dix millions d'habitants. Chaque jour des centaines crèvent de misère, de maladie, de plaisir, d'assassinat, de guerre et rejoignent les ténèbres du tombeau. Et tout ces morts qui se pressent dans les fosses communes, tournent cendres sur les buchers funéraires, pourrissents dans les cercueils ou nourrissent rats et cannibales sont les véritables habitants de Londres. Ils sont une armée plus nombreuse encore que les feuilles mortes et les gouttes de pluie. Une masse sombre, silencieuse, dont la masse putréfiée étouffe toute flamme de vie et d'espoir.

Caractéristiques

THEMATIQUE : La Maison Saphir aux ordres des controversés Erenesis a depuis longtemps détournée ses yeux blafards des ridicules pantomimes des être vivants pour se consacrer toute entière à l’étude de la Mort. La maîtrise de l’au delà est leur force, leur simple évocation est souvent présage à un décès prochain. Il se raconte que leurs légions morts vivantes sommeillent dans les souterrains de Londres, n’attendant qu’un ordre prononcé d’une voix glacée pour envahir la ville. Pourtant il arrive qu’on aille quérir leur aide ; que ce soit pour organiser des funérailles, invoquer l’esprit d’un être cher, ou simplement pour trouver soi même l’éternel repos du tombeau.

FAMILLE DIRIGEANTE : La sombre lignée Erenesis domine la faction depuis toujours. L'actuelle matriarche est Dramira Erenesis. Une bâtarde qui a renversé sa demi sœur pour s'emparer du trône d'ossement.

QUARTIER : A la surface tout n'est qu'ombres, pierres et silence. Le jour des vivants aux mines cendrées y déambulent. De nuit des spectres font entendre leurs sanglots déchirant. Quand au sous sol, il grouille de catacombes, nécropoles et autres dédales aveugles de mauvais augure.

METIERS PROPOSES : Nécromants, nécrophiles, médiums spécialisés dans le contact avec le monde des morts, fossoyeurs, léproserie, morgue, morts vivants, vampires, suicidés, assassins, prêtres d’Anubis...
#30243
Ambre
"Pourquoi résister à ses tentations ?"


Pourquoi résister à ses démons lorsqu’il est si simple d’y céder ? Nous sommes déjà tous damnés, alors autant en profiter. L’âme, la pureté, ne sont que des mirages, la morale et la décence des tortures. Embrassez notre philosophie, fermez les yeux, ouvrez la bouche et offrez vous à nos suaves murmures. Nous sommes là pour vous guider dans les ténèbres, vous condamner à une éternité de regrets et de remords. Ne luttez pas, nous sommes la tentation même ; le fléau des prudes, le refuge des perdus.

Caractéristiques

THEMATIQUE : Les adeptes de la Maison Ambre ont depuis longtemps vendu leurs âmes, à ces infernales créatures qui guettent aux franges des mondes. Pour le pouvoir, pour le plaisir, ils se livrent aux pires outrages, s’abiment, se détruisent, en s’imaginant plaire à leurs maîtres ténébreux. La lignée des démonistes Sambre, règne sur ce pandémonium d’adeptes en mal de folies, d’égarés en quête d’extases nocives et de satisfactions éphémères. Ils sont les gardiens des tentations, les maîtres de la corruption. Vous faire céder à n’importe quel prix. Luxure, avarice, nostalgie, pouvoir ? Chaque être a un point faible, une obsession qui se verra sublimé dans les ombres du quartier d’Ambre.

FAMILLE DIRIGEANTE : Les sulfureux Sambre dominent les plaisirs et les folies de Maison Ambre. Encourageant les vices, défendant les pêcheurs, pour le simple plaisir de recueillir les âmes égarées. Dante Sambre en est le seigneur et patriarche, le roi sans couronne de cette cour infernale.

QUARTIER : Une nuit perpétuelle plane sur ce quartier gothique. Le sang coule dans les caniveaux. Nulle aube ne vient jamais en déranger les pêcheurs et les perdus en quête d’un refuge. A l’abri de murailles barbelées, sous les regards aveugles de ces statues torturées. La pierre y est froide, la rouille omniprésente et les maisons décharnées percées de massifs vénéneux.

METIERS PROPOSES : sectes sataniques, chirurgiens adeptes des biotechnologies, eugénistes, démonistes, drogués, dealers, rêveurs déchus, tentateurs, maîtres chanteurs, alcooliques, obsédés...
#30244
Onyx
"Tout n'est que fureur."


La Maison Onyx, est un brasier de rage, un incendie de fureur dont les flammes menacent de déborder des frontières de leur quartier pour ravager Londres. Nulle Faction n’est plus crainte et plus detestée. On les fuit, on se refuse à prononcer leur nom de peur de reveiller la rage de leur lignée dirigeante ; les abjects conquérants Kravt.

Caractéristiques

THEMATIQUE : Gouvernée d’une poigne de fer par les Kravt, cette faction est de loin la plus crainte de Londres. Rares sont les gens qui en parlent à la légère par peur de s’attirer les foudres de hordes d’adeptes sauvages et carnassiers. Ses membres sont des combattants furieux, des sorciers destructeurs, vouant un culte à la violence et à la souffrance. Ne la rejoignent que les individus les plus déterminés, qu’une mort certaine et douloureuse n’effraie pas.

FAMILLE DIRIGEANTE : La Dynastie Kravt (branche russe de l'ancien Clan Craft) représentée par la terrible Valériane B. Kravt. Cette matriarche portant en ses chairs la force du dernier dragon.

QUARTIER : Des constructions agressives, un style sauvage, une architecture pragmatique et des lignes guerrières d'acier acéré et de pierres brutes, des lacs obscurs d’Écarlate Noire illustrent le système féodal qui règne en ses lieux dangereux, féroce où il n'est guère prudent de s'aventurer désarmé.

METIERS PROPOSES : psychopathes, mages noirs, prisonniers en fuite, cannibales, gladiateurs, trafiquants d'esclaves, tueurs à gage, parjures, païens, mutants, mercenaires sans foi ni loi, bandits, pirates, gangs de motards...